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アベル 過去を取り戻すために ベガの代替ボディとして遺伝子操作によって作られた素体の一人。 他の「不良品」とともに廃棄されるところだったが、一人生き延びた。 記憶を無くしたまま傭兵として生きていくうちに、 失くした過去の手がかりがシャドルーにあると知り、傭兵を辞めてシャドルーを追い始める。 南極へ飛来した『箱』を狙ってシャドルーが動き出した、という情報を掴んだ彼は、 ガイルと共に南極へ潜入する。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ コンボ基本コンボ 応用コンボ トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 一部の男たちの間で妙な人気を集める肉体派。 今回はやたらクマ系との絡みが多く、公式タッグ登場演出でM字開脚、 ホイールキックで大股開きが拝めるようになって相変わらずエンジン全開。 打撃技も投げ技も使え、体力も高めというバランスの取れた能力を持つ。 相手のガードを揺さぶる技を多く持ち、投げ抜け不能のコマンド投げを織り交ぜた戦法が強力。 飛び道具は持たないため相手に接近してからが勝負となるが、 機動力もそこそこあるので自分から間合いを詰めるのも得意である。 『ストIV』シリーズと比べると新技「ショルダータックル」などの追加要素もあるが、 通常版トルネードスルーやホイールキックの各種無敵時間の削除、 無空がタメ技になっているなどの弱体化・変更点もあるので注意が必要。 長所 コマンド投げ、対空投げ、突進技、移動技など豊富な技をもっている。 崩し性能が高く、接近してからのラッシュが強力。 体力がやや高め(1050)。 短所 技は揃っているが個々の性能は凡庸といった程度で特別なにが強いというわけではない。 攻められたときの無敵技が頼りない。なおガードキャンセルはVer.2013よりショルダータックルに変更(発生8F、ダメージ120) スーパーアーツが投げ技のためコンボに組み込めない。 キャンセルチェンジに使える技に乏しい 立ち回り 素早いダッシュや無敵時間のあるマルセイユローリングを軸に相手に近づいていき、 打撃と投げの二択を仕掛けるのが基本。 接近できればコマンド投げを意識させつつ、ダッシュキャンセル可能な前蹴り(6+中K)や、 リーチの長い下段技の近弱小K、持続部分が中段判定になる近大Kからのコンボを狙っていくといい。 飛び込みを狙う場合は下方向への判定が強いJ中Kを使っていこう。 チェンジオブディレクション(COD)による攻めは強力だが意外と割り込まれやすいので多用は禁物。 アベルのパンチ系の通常技は2ヒットするものが多く、 比較的ブーストコンボのヒット確認がしやすいというメリットがある。 ただし、2ヒット目が当たる前に次の技をキャンセルで出してしまうと総ダメージが減ってしまうので、 コンボ時は焦ってボタンを連打しないよう注意したい。 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 内股投げ 6+中PK 体落とし投げ 4+中PK 特殊技 前蹴り 6+中K 必殺技 チェンジオブディレクション 236+P 追加入力で技が変化 ┗セカンドミドル (チェンジオブディレクション中)6+P 中段技 ┗セカンドロー (チェンジオブディレクション中)6+K 下段技 ┗フィニッシュミドル (セカンドローorセカンドミドル ヒット後)6+P 中段打撃投げ ┗フィニッシュロー (セカンドローorセカンドミドル ヒット後)6+K 下段打撃投げ ホイールキック 214+K 中段技 マルセイユローリング 236+K 移動回避技 スカイフォール 623+P 対空投げ トルネードスルー 41236+P 対地投げ ショルダータックル 4タメ6+P スーパーチャージ スーパーアーツ 無空 4タメ6+PPP 【New!】技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 - 30(20+10) 2段技。アベルの通常技の中では最も発生が早い技の一つ(4F)。 遠 - 30 立中P 近 - 60(40+20) 2段技 遠 - 60 立強P 近 - 90(60+30) 2段技。1段目強制立たせ効果。近弱Pと並んで、アベルの通常技の中では発生最速(4F)。 遠 - 90 立弱K 近 - 30 ローキック。立技だが下段判定。キャンセル不可だが有利Fが長いので目押しができれば優秀なコンボ始動技になる 遠 - 30 立中K 近 - 60 遠 - 60 立強K 近 - 90 踵回し蹴り。技の前半/後半で性能が変化。後半部分のみ中段属性+カウンターヒット時バウンド効果 遠 - 100 屈弱P - 30 連打キャンセル可能。発生はわずかに近弱P・近大Pに劣るが(5F)有利Fが長いので固めやヒット確認に役立つ。 屈中P - 60 屈強P - 90(60+30) エルボーアッパー。2段技。2段目浮かせ効果。コンボや対空技に重宝する、アベルの代表的な通常技。腕の部分のやられは対空中攻撃に対し無敵 屈弱K - 30 いわゆる小足。下段判定 屈中K - 60 屈強K - 90 払い蹴り。いわゆる大足下段判定+ダウン効果(受け身不可) J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 60 J強P 垂直 - 100 斜め - 100 J弱K 垂直 - 40 垂直攻撃の中で一番横に長い 斜め - 40 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 飛び蹴り。飛び込み時の主力。下方向への判定が強く、めくりも狙える J強K 垂直 - 100 斜め - 100 投げ技 技名 DAM 解説 内股投げ 130 どちらも威力は同じで、技後に相手との距離が離れないという点も同じ。前と後ろ、どちらに落とすかの違いだと思っていい。トルネードスルーと比べると発生と投げ間合いで劣り、投げ抜けされる心配もあるが、空振り時の隙は小さめ。威力も大差ないので、場合によってはこちらを使うのもアリ 体落とし投げ 130 特殊技 技名 DAM 解説 前蹴り 80 見た目は近中Kと同じだが威力が高くなっており、ヒット・ガード時に前入力でダッシュキャンセル(DC)ができる。タイミングがシビアだが、ヒット時はDC後に通常技が繋がるため、コンボパーツとして重宝する。 必殺技 技名 DAM 解説 チェンジオブディレクション(COD) 30/40/50 上段パンチを繰り出し、追加入力で中・下段のコンビネーションに移行する。派生技を上手く使い分けることで相手のガードを揺さぶることが可能。なお、各派生技は別技扱いのため、コンボ時はダメージ補正の影響を受ける。 ┗セカンドミドル・セカンドロー 70・90 「ミドル」は中段技で発生が早く、CODヒット時はコンボになる。「ロー」は下段技で威力が高いが、CODからは繋がらない。どちらもヒット時は「フィニッシュミドル」に繋がる。 ┗フィニッシュミドル・フィニッシュロー 100・140 基本的な性質は各「セカンド~」と同じ。「ミドル」はコンボ時のフィニッシュ用。「ロー」はヒット時、バウンド効果があるワンチャン技。どちらもヒット時はダウンを奪えるが、ガードされると隙も大きい。、 ホイールキック 80/80/90 前方に飛び込みながら浴びせ蹴りを繰り出す。中段技。Ver.2013より空中ヒット時はバウンド、ヒット時は弱+1F、中・強は+2F。ガードされた場合の隙は以前と変わらず。スト4シリーズとは地味にモーションが変わっており、以前は下半身に飛び道具無敵があったが、今回は多分消えてる。 マルセイユローリング - 無敵時間のある前転を行う移動技。攻撃性能はない。前転中は相手をすり抜ける性質を持ち、背後に回ったりもできる。発生直後と終わり際には無敵時間がないため、確実に逃げたければEX版を使おう。 スカイフォール 140/150/160 前方上空の敵を掴んで叩きつける対空技。地上の相手には当たらない。打撃投げ属性なのでコンボにも組み込めるというかそちらがメイン。掴み判定は広いが無敵時間がないため、対空迎撃には不向き。 トルネードスルー 160/170/180 豪快に振り回してから地面に叩きつけるコマンド投げ。弱→中→強の順に威力が上がるが、反対に投げ間合いは狭くなる。1回転コマンドじゃない分入力は楽だが、コマ投げとしてはやや物足りない性能。投げ抜けされる心配がないという点がメリットか。Ver.2013より動作開始から投げ判定発生まで投げ無敵。 ショルダータックル 90 今回からの新技で、スーパーチャージ対応技。弱:発生20、ヒット時はダウン中:発生24、アーマー判定付属、ヒット時は地上仰け反り強:発生24、アーマー判定付属、NHでダウン、CHで壁バウンドVer.2013よりコマンドの入力優先度がCOD低くなる。 EX必殺技 技名 DAM 解説 EXチェンジオブディレクション 50 威力は大CODと変わらないが、動作中は相手の攻撃を受けても怯まないアーマー状態になる(1発のみ)。体力に余裕があれば、ダメージ覚悟で相手の牽制や飛び道具ごとブン殴るのもアリ。なお、派生技はEX化できない。 EXホイールキック 150(50+100) 2段ヒットになり威力が上昇。ヒット+2F飛び道具に対しても無敵時間ができる。 EXマルセイユローリング - 発動と同時に無敵になるため、相手の起き攻めから逃げたいときなどに重宝する。終了際に無敵が切れるのはノーマル版と変わらないので注意。 EXスカイフォール 160 威力は大スカイフォールと変わらないが、無敵時間ができるため対空技としても信頼できるように。 EXトルネードスルー 200 つかみ判定発生直前まで打撃無敵。威力も大幅アップ。 EXショルダータックル 100 発生が高速化+ヒット時、壁バウンド効果。一気に使える技になり、一人用コンボの要。ゲージがあれば、EXショルダーを3回当てることも可能。 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 無空 300 構えを取ってから猛スピードで長距離を移動する、突進タイプの投げ技。EX版COD同様、動作中は1発のみ攻撃を耐えられるアーマー効果がつく。構え中はボタン押しっぱなしで突っ込むタイミングをズラせるほか、Kボタンでキャンセルも可能。投げ判定の性質上コンボには組み込めないため、基本的に奇襲かぶっぱなし用。アーマー効果があるので意外と決まりやすいが、演出が長いので残り時間には注意。 クロスアーツ 技名 DAM/STUN 解説 無心 コンボ 基本コンボ 近弱P(2段目) 近中P(2段目) 遠大P クロスラッシュダメージ:157基本クロスラッシュ。リーチが長く、近弱Pと近中Pが2ヒット技なのでヒット確認も容易。遠大Pで止めればガードされても相手と距離が離れるので比較的安全。 近大K ランチアタックダメージ:140中段からの交代コンボ。クロスラッシュではないので、ランチアタックは大PK同時押しで出す。ブーストコンボで近大Kを出すと連続ガードになってしまうためか、中段判定にならないので注意。 屈大P(2段目) 大スカイフォールダメージ:250対空や、パートナーのランチアタックから交代してきたときの基本コンボ。 近大P(1段目) 大COD ミドル派生ダメージ:236基本コンボ。近大Pの前に前蹴りダッシュキャンセルを入れるとダメージ:289。 J強P 前蹴り(DC) 屈弱K 屈弱P 屈中P 強CODダメージ:344飛び込みからの目押しを使ったコンボ。前蹴り後を上記 近強P(1段目) 強COD でも可。 前蹴り(DC) 近強P(2段目) ランチアタックダメージ:210前蹴りからのお手軽ランチ 屈弱K 屈弱P 屈中P EXショルダータックル J強P 前蹴り(DC) 近強P(1段目) 大スカイフォールダメージ:340下段始動の画面中央用コンボ。画面端はEXタックルの後を 屈強P(2段目) 強スカイフォール に変える。 相方ランチ 近強P(1段目) 弱ホイールキック 2中P クロスアーツダメージ:370+相方のスーパーアーツ(補正60%)交代からのクロスアーツ用レシピ 相方ランチ 近強P(1段目) 弱ホイールキック 前蹴り(DC) 近強P(1段目) 強スカイフォールダメージ:396交代からの基本コンボ。 相方ランチ 近強P(1段目) 弱ホイールキック EXショルダータックル 2強P(1段目) 強スカイフォールダメージ:410交代からの基本コンボ。1ゲージ消費。 応用コンボ EXタックル EXタックル EXタックル (屈大P) 大スカイフォールダメージ:392(418)3ゲージコンボ。タメを作るときは、しゃがまずに後退しながら溜めたほうがやりやすいかも。 最後に屈大Pを入れる場合は最初の1段しかヒットしないので、即キャンセルでスカイフォールに繋げよう。 フィニッシュロー 大COD ミドル派生ダメージ:316最も簡単な追撃。位置調整の必要もなく、その場でぶっ放すだけで最後までヒットしてくれる。 フィニッシュロー (前進) 前蹴り(DC) 大P(1段目) 大スカイフォールダメージ:380画面端以外では、その場で出しても前蹴りが届かないため、前進や前ダッシュなどで距離を詰める必要がある。 フィニッシュロー (前進) クロスアーツダメージ:240+xこちらも画面端以外では最初の始動技が届かない。前ダッシュ1回からクロスアーツを出すとやりやすい。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 アベル トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 アベル 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 捨て身タックル -- 名無しさん (2019-05-08 21 51 59) ラグビーマン -- 名無しさん (2019-08-18 23 04 11) 生牡蠣に注意 -- 名無しさん (2020-04-17 09 41 08) 生牡蠣に注意 -- 名無しさん (2021-11-20 20 08 04) 生牡蠣恐え -- 名無しさん (2022-06-12 19 31 25) 俺はオイスターフライが大好き -- 名無しさん (2023-08-11 21 16 21) 児玉太郎が死んで可哀想 -- 高木れに (2024-02-04 23 38 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cozmixdatebase/pages/65.html
ULTRA STREET-ReMix ずっと昔から書いたり消したりしていたハロプロ+オリジキャラSSです。 アンリアル注意です。 第一話 いつも、こんな感じで(10月15日/土曜日) 論より混乱(10月15日/土曜日) 波乱と反感と反乱と破談(10月17日/月曜日)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1019.html
Games for Windows Live XBOX360のゲーマータグを使用してプレイすることが可能なPCゲームタイトル。 http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_for_Windows_titles 上記ページの一覧表で「LIVE」にチェックが入っているタイトルが実績対応。 2020年現在、Games for Windows marketplaceは閉鎖済みで再ダウンロードも不可。 パッケージ版か、Steamなどで販売されているダウンロード版で解除できる。 アップデートでGFWL機能が削除されていたりするので注意。 Windows10ではGFWLのソフトを別途インストールをしないと起動しないケースを確認 (Steam版のGTA4) 2020年4月現在、購入できるGfWLが有志によってまとめられている。 現在でも購入できるGfWL パッケージ版を中古で入手する時の注意点 +... 中古でパッケージを買った場合の注意点としてプロダクトキーの問題がある。 プロダクトキーには1回しか使えないもの(前所有者が使用していたら実績解除不可)と レガシーキー(複数回使える、使用回数に制限がある)の2種類が存在する。 またTinkerとGameroom(360と実績共通)はプロダクトキーは必要としない。 プロダクトキーがレガシーキーのソフト Quantum of Solace (PC) Batman Arkham Asylum (PC) Batman Arkham Asylum GOTY (PC) Battlestations Pacific (PC) BioShock 2 (PC) BioShock 2 (RU) (PC) BlazBlue Calamity Trigger Fallout 3 (PC) FlatOut Ultimate Carnage (PC) FUEL (PC) Gears of War (PC) Grand Theft Auto IV (PC) Halo 2 (PC) Hour of Victory (PC) Juiced 2 Hot Import Nights (PC) Kane Lynch Dead Men (PC) Red Faction Guerrilla (PC) Resident Evil 5 (PC) Star Wars the Clone Wars Republic Heroes (PC) Street Fighter IV (PC) Stormrise (PC) The Club (PC) Vancouver 2010 (PC) 銀河英雄伝説 あつまれピニャータ プロダクトキーが1回しか使えないソフト Ace Combat Assault Horizon (PC) AFL Live (PC) Batman Arkham City (PC) Bulletstorm (PC) Battle vs. Chess (PC) CarneyVale Showtime (PC) Crash Time 4 The Syndicate (PC) Dark Souls (PC) Dead Rising 2 (PC) Dead Rising 2 Off The Record (PC) DiRT 2 (PC) DiRT 3 (PC) F1 2010 (PC) F1 2011 (PC) Insanely Twisted Shadow Planet (PC) Lost Planet 2 (PC) Microsoft Flight (PC) Mortal Kombat Arcade Kollection (PC) Ms. Splosion Man (PC) Operation Flashpoint Red River (PC) Osmos (PC) Resident Evil Operation Raccoon City (PC) Rugby League Live (PC) Section 8 (PC) Street Fighter X Tekken (PC) Super Street Fighter IV Arcade Edition (PC) Test Drive Ferrari Racing Legends (PC) Toy Soldiers (PC) Tron Evolution (PC) Virtua Tennis 4 (PC) GFWL中期~後期タイトルでは、リリース日チェックというオンライン認証があり その認証サーバーが止まっているためプレイできない。 年に数回、認証サーバーが動くという報告もあるので要確認。 ※過去にインストールされているゲームのレジストコードの確認方法 ゲームを起動後レジストコードを入力したタグ以外でサインインすると過去に入力されているコードが表示される これを利用することによって、過去にDL版を購入していてもゲームのインストーラさえあれば新PCに移行できる。 Tinkerなど元々コードが存在していない無料ゲームでもレジストコードが表示される。 Game for WindowsLive 3.5.50 https //game-for-windows-live.jp.jaleco.com/ 閉鎖済みのMarketplaceに関する過去の情報 +... http //www.xbox.com/ja-JP/live/pc/update 2013年8月26日にXbox360システムアップデートの配信によりお支払単位がマイクロソフトポイントから現地通貨への移行されます。 これに伴い、Xbox.comで提供していたPCマーケットプレースおよび製品の新規ご購入サービスが終了となります。 なお、既にご購入いただいたコンテンツはGamesforWindowsLiveクライアントからダウンロードいただけます。 ※2014年7月1日にGames for Windowsの全サービス終了の噂がありましたが、今後も継続するそうです。 ただし、全コンテンツは既に配信終了しているので購入済みのものだけ再ダウンロードできる仕様。 将来的には廃止の雰囲気。 http //www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/19/games-for-windows-live-exodus-continues.aspx また、騒動に伴いGfWLを廃止したゲームもあります。それらのゲームについては今後実績の解除が難しくなりました。 http //www.joystiq.com/2014/01/17/games-for-windows-live-is-dying-we-check-the-life-support-of-ga/ 「Games for Windows マーケットプレース クライアント」のダウンロード場所 http //www.xbox.com/ja-jp/LIVE/PC/DownloadClient Windows10での動作もOKでした。2016年6月現在、作品のダウンロードは出来ました。(Tinker、Microsoft Flightの起動もWin10で確認) いつ消されてもおかしくないので、DL権を持っているなら落とせるうちにDLしておこう。 007/慰めの報酬 Batman Arkham Asylum (2016/6/1時点でLIVE機能は削除) Batman AA GOTY Batman Arkham City (2016/6/1時点でSteam版はCDキーが無効になっており新規開始が不可能?) Battlestations Pacific BIOHAZARD 5 BIOHAZARD Operation Raccoon City BioShock 2 (2016/6/1時点でLIVE機能は削除) BLAZBLUE(共通) Colin McRae Dirt 2 Dark Souls Dark Void Dead Rising 2 Dead Rising 2 Off the Record DiRT 3 F1 2010 F1 2011 Fable III Fallout 3 (2016/6/1時点でSteam版は存在しないCDキーを求められるためLiveにログイン不可となり実績解除は不可能。ゲーム自体はプレイ可能) FlatOut Ultimate Carnage FUEL Game Room(共通) Gears of War(起動前にパッチを当てないと以後起動不可) Grand Theft Auto IV Halo2 Hour of Victory Juiced 2 Hot Import Nights Kane Lynch Dead Men LOST PLANET COLONIES(共通) LOST PLANET 2 Microsoft Flight Operation Flashpoint Red River Red Faction Guerrilla Rugby League Live? Section 8 Section 8 Prejudice ShadowRun(共通) SUPER STREET FIGHTER IV Arcade Edition Star Wars The Clone Wars – Republic Heroes Stormrise STREET FIGHTER IV STREET FIGHTER X 鉄拳 The Club Tron Evolution Universe at War Earth Assault(共通) Vancouver 2010 Virtua Tennis 4 Warhammer 40k Dawn of War II (2016/6/1時点でLIVE機能は削除) あつまれ!ピニャータ 銀河英雄伝説 過去にMarketplaceで販売されていたもの Age of Empires Online Blacklight Tango Down CarneyVale Showtime Insanely Twisted Shadow Planet Iron Brigade Mahjong Wisdom Mortal Kombat Arcade Kollection Ms. Splosion Man Osmos Tinker Toy Soldiers Where s Waldo World of Goo
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ボーナス確率(擬似ボーナス) REGボーナス 設定1 1/673.9 設定2 1/611.9 設定3 1/619.1 設定4 1/525.3 設定5 1/495.2 設定6 1/395.1 THE KING OF FIGHTERⅢ TOPに戻る
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バトルを盛り上げるステージ専用BGMは戦闘の局面毎に変化する キャラの体力が1/10以下になるとピンチBGMに切り替わる。BGMは勝利したキャラが勝利ポーズをする直前に、ドローの場合はドローのナレーションの直前に通常のものに戻る ウルトラコンボが発動すると警戒BGMに切り替わり、発動したウルコンの動作が終了すると元の通常・ピンチBGMに戻る ライバルバトル や「サウンド設定」でアレンジBGMをONにしている場合は上記の条件に該当せず、勝負が決するまで一貫してアレンジBGMが流れ続ける 「Theme of Seth」は元々SFⅣのステージ専用BGMであったが、セスのテーマ曲となった際に警戒・ピンチBGMが削除されている 「Crumbling Laboratory Stage(Round 1) Unknown」はステージ専用BGMであるが、警戒・ピンチBGMが存在しない 地方名 ステージ名 解説 乱入時の設定キャラ East Asia Old Temple 直訳すると「古寺」。全体的に薄暗く、灯りはステージ中央にわずかにある程度。コスチュームカラーを黒や暗めの色にしておくと、地味に有利かもしれない。ステージ両端に扉があり、ここに強い圧力が掛かると扉が倒れる。また、強力な飛び道具が直接当たったりすると、扉が壊れることも。 リュウいぶき Deserted Temple 直訳すると「寂れた寺」。隠しボス戦でのエキストラステージ。Old Templeと微妙な違いあり。壁や天井が崩れ、破壊されている。夜空に浮かぶ白い月のおかげで、Old Templeより明るくて戦いやすい。Old Templeではあったステージ両端の扉がなくなっている。 豪鬼剛拳殺意リュウ狂オシキ鬼ロレントエレナポイズンヒューゴーディカープリ Overpass 直訳すると「陸橋」。電車が走る2本の高架橋をバックに河川敷で闘う。荒川河川敷がモチーフか? BGMがボーカル有りの曲 になっている。画面右側に軽トラックと乗用車の廃車があり、捨てられた看板などが置かれている。背景で子供達が応援している。大柄な子供はほぼ定位置だが、他の2人は闘う画面に合わせて移動する。右端に寄った場合は廃車の上に乗って応援する。 E.本田さくらまこと Pit Stop 109 USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「109駐車場」。日本の都会にある駐車場。時間経過により、デコトラが出たり入ったり、ステージの時間帯が変わる。 (なし) Crowded Downtown 直訳すると「混みあった繁華街」。「ストリートファイト」という言葉が最も似合うステージといえる。様々な店が立ち並び、現地の住民たちが店先のテーブルで料理を楽しんでいる。ステージ左端には小さな屋台が。仲本工事風のS.I.N.のスパイがリュックを背負って偵察している。看板の文字が右側から外れていく。ヨガフレイムを出すとギャラリーが驚きのけぞる。キャラが地面に思い切り叩きつけられるなどすると、物が落ちたり壊れたりする。たまに自転車に乗っている男性とキャラの叩きつけが噛み合うと、男性が自転車から落ちる。屋台の前でダウンすると売り物の北京ダックが道に落ち、野良犬がそれを咥えて路地裏に去っていく。 春麗フェイロン Run-down Back Alley 直訳すると「荒廃した裏通り」。Crowded Downtownの夜版。昼版の賑やかな背景とは対照的に店はシャッターが閉まっており、ギャラリーも酔っ払いの人1人と犬1匹しかいない。 元ユンヤン Festival At The Old Temple SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「古寺での祭り」。観衆が多くおり、画面中央に韓国の伝統的な寺院がある。ステージ中央で攻撃・ダウンすると壺が割れる。 ジュリ South Asia Beautiful Bay 直訳すると「美しい入り江」。船上。キャラが倒れる度に船が揺れ、ステージ奥に水しぶきがあがる。また、ステージ奥で座っているお爺ちゃんも驚き、のけぞる。K.O.時にお爺ちゃんが拍手する。 アドン Morning Mist Bay 直訳すると「朝霞の入り江」。Beautiful Bayの早朝版。 サガット Exciting Street Scene SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「白熱する街の光景」。ゾウがいる。ダルシムを使用するとダルシムの妻(水色の服を着た女性)がアクションを起こすようになる。※ダルシムが必殺技を当てる→喜ぶ ダルシムが転倒する→頭を抱える ダルシム North America Drive-in at Night 直訳すると「夜のドライブイン」。派手なネオンと激しくホッピングする車が特徴。ギャラリーの多さは全ステージ中最多?ステージ左端に車が突き出しており、ここにキャラが叩きつけられたりすると、破壊音とともに車が壊れていく。 ケンバイソンルーファスディージェイ Skyscraper Under Construction SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「建設中の摩天楼」。メトロシティの超高層ビル工事現場。作業員にヒューゴー(※本人がバトルしている場合は別人)、遠くにハガー市長のモニュメントが見える。左端にドラム缶があり、ここで強力な打撃や叩きつけが何回も発生すると、吹っ飛ぶことがある。(正中線五段突きで確認) ガイコーディー Half-Pipe USF4で新たに追加されたストクロのステージ。画面中央のスケート場にて、ユン(※本人がバトルしている場合は別人)とヤン(本人がバトルしている場合は出現しない)とホイメイ(リー兄弟の幼馴染)が登場。滑っているユンの隣にいる男がスプレーでUSF4のロゴを描いている。 (なし) Mad Gear Hideout USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「マッドギアの隠れ家」。ダムド、エディ.Eらマッドギアメンバーたちが服装を和風にアレンジして登場。ラウンド1開始直後に画面中央の奈落からアビゲイルが登場し、画面左の和太鼓の後ろに移動する。ラウンド2開始直後にはソドムが連獅子風のコスプレで登場し、画面右に移動する。決着がつくと、今度はハガー市長が奈落を突き破って乱入しポーズを決める。ラウンド3以降は背景が夜になり、ソドムがハガー市長にひたすら追いかけられる。他のメンバーは動き疲れたのか、倒れていたりフラフラになっている。落下系の技を繰り出すと"魔奴義亜"の看板がその度に揺れ、何度も繰り返すと落下する。 (なし) South America Inland Jungle 直訳すると「ジャングルの奥地」。様々な動植物が見守る中、桟橋の上で闘うことになる。ステージ右端では緑色の大蛇が木に絡みつき、ステージ奥の川を越えた先には、意味ありげな謎のトーテムポール(?)がそびえ立っている。キャラが地面に強く叩きつけられると、ステージ中央の猿が橋から転げ落ちる。K.O.時に猿や鳥たちが飛び跳ねる。 ブランカ Pitch-black Jungle 直訳すると「真っ暗なジャングル」。Inland Jungleの夜版。 ダン Cosmic Elevator USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「宇宙の昇降台」。宇宙基地の内部。基地の外で宇宙服を着た乗組員が宙を漂っている。彼らに紛れてアレコス02のザンギエフ(※プレイヤーが使用している時は出現しない)が現れ、ぶら下がりながら画面中央のガラス面を叩く。この動作を3回繰り返すと左側から積載物にぶつかって運ばれていき、以降は遠くの方で宙を漂ってポーズを決める。 (なし) Europe Snowy Rail Yard 直訳すると「雪の降る鉄道の操車場」。美しい星空と、民謡を彷彿とさせる独特のBGMが特徴で、非常に幻想的。寒さのためかキャラの息が白くなっている。多分シベリア鉄道の車輌基地。ここにも仲本工事?ステージ左端には線路が引かれており、時折列車が轟音とともに通過する。 ザンギエフ Cruise Ship Stern 直訳すると「巡航船・船尾」。各国のセレブと思しき人物たちが観戦しており、バニーガールが飲み物を運んでいる。床とステージ奥の小型アドバルーンにはS.I.N社のロゴがある。ファイターたちの戦いがステージ奥の大画面に映し出されている。ラウンド開始時にパネルを掲げたラウンドガールが登場。K.O.時に背景の戦車が大砲をブッ放す。 C.ヴァイパーローズハカン Historic Distillery 直訳すると「歴史的な蒸留酒製造所」。スコットランドのウイスキー蒸留所。作業員らしき屈強な男性たちが仕事に励んでいるが、戦いの展開次第ではとんだ災難に見舞われることになる。ステージ奥には草原が広がり、羊らしき動物が見える。一定回数キャラが倒れると、ステージ左の酒樽(S.I.N.社ロゴ入り)を積んだ棚が壊れて酒樽が転がりだし、酒樽を積んでいた作業員が呆然と立ちつくす。そしてその後、激しく怒り出す。同様にして、ステージ右では蒸留塔の蓋が開き蒸気が漏れ、右端で居眠りしていた従業員が慌てふためく。 バルログキャミィダッドリー Blast Furnace USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「溶鉱炉」。鉄鋼工場の内部。溶鉱炉の近くの足場で戦う。作業員の服の背中や「DANGER」と書かれたプレートにシャドルーの紋章がある。ラウンド2以降は右側のフェンスが不自然に壊れている。 (なし) Africa Small Airfield 直訳すると「小型飛行場」。空港の滑走路。黄色い服を着た数人の軍人らしき男たちと犬が観戦している。派手なステージギミックは一見の価値あり。BGMはアフリカらしく民族音楽チックな曲となっている。時間経過で飛行機が登場。(S.I.N社ロゴ入り)更に時間経過で、飛行機の翼がファイターたちの頭上へ移動。この時に上空に飛び上がる技を使うと翼を破壊することができる。K.O.時に背景の軍人が上空に銃を乱射。よく見ないと分からないが飛行機の扉の開いている部分からバイソンが乗っている事が確認できる。バイソン使用時にはバルログ、バイソン対バルログの時はベガ、バイソン対ベガの時はバルログが載っている。 ガイルアベル Solar Eclipse SSF4で新たに追加されたステージ。直訳すると「日食」。サバンナにカバ・ミーアキャット等がいる。大技が決まるとカバが転倒する。日食が起こると画面全体が暗くなる。ミーアキャットはキャラの動きに合わせて左右に動く。 T.ホーク Oceania Volcanic Rim 直訳すると「火山の縁」。観客は誰もいない。ダウンするとマグマが弾ける。勝敗が決すると背景の火山が爆発する。 ベガエル・フォルテ Unknown Secret Laboratory SF4のアーケードモードのセス戦ステージ。直訳すると「秘密の研究所」。赤と白の防護服を着た研究員らしき人の姿が確認できる。ステージ中央の装置には「波動」の文字が。BGMが2種類あり、アーケードモードでセス覚醒前・覚醒後で"~ Round1" "~ Round2"がそれぞれ流れる。通常は後者のみ。アーケードモードで覚醒後のセスがピンチになると、ステージが振動+赤く点滅。セス敗北後左端の白い防護服をまとった男は膝から崩れ落ち、中央の赤い防護服の男は後方へ逃げ出す。 セス Crumbling Laboratory SSF4で追加されたアーケードモードのセス戦ステージ。直訳すると「崩壊中の研究所」。BGMが2種類あり、アーケードモードでセス覚醒前・覚醒後で"~ Round1" "~ Round2"がそれぞれ流れる。通常は後者のみ。勝負がつくとステージ中央の装置が沈下していく。 (なし) Jurassic Era Research Facility USF4で新たに追加されたストクロのステージ。直訳すると「ジュラ紀の研究施設」。Tレックスなどの恐竜が登場する謎の場所。画面奥にシャドルーの紋章が入ったトレーラーが見える。左右に両足を繋がれた2体のTレックス、中央奥にブラキオサウルスがいる。また空中をプテラノドンが飛んでいる。右のTレックスの近くに車とその持ち主の男が周囲を警戒しながらあたふたしている。身の危険を感じると男が車に飛び込む。Tレックスが車を咥えて上下に振って、そのまま宙高く放り投げる。車が落下した直後、その真上に男が腹這いに落ちてきて地面に横たわるものの、何事もなかったように起き上がる(※一定間隔でこれを繰り返す)。時々Tレックスが車を踏みつける。 (なし) (Not Set) Training Stage トレーニングステージ。マス目があるので距離感を把握しやすい。 (なし) アーケードモードプレイ時もう1つのコントローラーで乱入対戦すると、 乱入キャラごとにステージが固定。 各キャラのイメージに合わせてステージが決まっているようです。 Old Temple→リュウ・いぶき Deserted Temple→豪鬼・剛拳・殺意リュウ・狂オシキ鬼 Overpass→本田・さくら・まこと Crowded Downtown→春麗・フェイロン Run-down Back Alley→元・ユン・ヤン Festival At The Old Temple→ジュリ Beautiful Bay→アドン Morning Mist Bay→サガット Exciting Street Scene→ダルシム Drive-in at Night→ケン・バイソン・ルーファス・ディージェイ Skyscraper Under Construction→ガイ・コーディー Inland Jungle→ブランカ Pitch-black Jungle→ダン Snowy Rail Yard→ザンギエフ Cruise Ship Stern→ヴァイパー・ローズ・ハカン Historic Distillery→バルログ・キャミィ・ダッドリー Small Airfield→ガイル・アベル Solar Eclipse→T・ホーク Volcanic Rim→ベガ・フォルテ Secret Laboratory→セス -- (名無しさん) 2011-07-03 10 58 20 Solar Eclipseステージに居るのは プレーリードッグではなく ミーアキャットだと思うYO -- (名無しさん) 2011-08-21 16 49 10 メトロシティにロレントいるよね? -- (名無しさん) 2012-08-01 00 20 24 プレーリードッグは北米にしかいない。 -- (名無しさん) 2013-03-11 16 35 29 USF4追加キャラ5人で2P側から乱入した場合、すべてDeserted Temple。 -- (名無しさん) 2014-10-17 22 53 17 USF4で追加されたステージの背景カメオキャラクターの情報 Mad Gear Hideout→ほとんどは服装を和風にアレンジしたマッドギアメンバーたちが登場。ラウンド2ではソドムが連獅子風のコスプレで登場し、決着がつくと画面中央にハガー市長が乱入。 Harf-Pipe→画面中央のスケート場にてユンとヤンとホイメイ(リー兄弟の幼馴染)が登場。 -- (名無しさん) 2014-10-29 08 05 38 追加ステージの情報 Pit Stop 109→直訳すると「109駐車場」。日本の都会にある駐車場。時間経過により、デコトラが出たり入ったり、ステージの時間帯が変わる。 Festival At The Old Temple→画面中央に韓国の伝統的な寺院がある。 Cosmic Elevator→直訳すると「宇宙の昇降台」。宇宙基地の内部。基地の外からメカザンギエフが姿を見せることがある。 Blast Furnace→鉄鋼工場の内部。溶鉱炉の近くの足場で戦う。 Jurassic Era Research Facility→直訳すると「ジュラ紀の研究施設」。ティラノサウルスなどの恐竜が登場する謎の場所。画面奥にシャドルーの紋章が入ったトレーラーが見える。 -- (名無しさん) 2014-11-28 06 43 23 Mad Gear Hideoutのラウンド1開始後に画面中央の奈落から登場するのは「烈」(『ファイナルファイト2』の最終ボス)ではなく、「アビゲイル」(初代『ファイナルファイト』の海岸ステージのボス)です。 -- (名無しさん) 2015-04-06 22 21 07 ・追加ステージの情報 Blast Furnace→シャドルーの関連施設らしく、「DANGER」と書いたプレートや緑服の作業員の背中にシャドルーの紋章がある。 -- (名無しさん) 2017-06-15 12 12 00 追加ステージの情報 Harf-Pipe→ユン本人がバトルしている時は別人にさし代わり、ヤン本人がバトルしている時は出現しない -- (名無しさん) 2022-01-02 12 10 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前ページボイスTOP ラウンド関連 アピール 通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ ダメージ関連 未使用ボイス ストーリー関連オープニング ライバルバトル戦闘前デモ 戦闘中 エンディング 英語版ストーリー関連オープニング ライバルバトル戦闘前デモ エンディング ラウンド関連 条件 ボイス 登場 さーて 少しは退屈しのぎになる相手かな 勝利 まあ、こんなもんか やれやれ…張り合いがないぜ もっとハンデが欲しかったのかい? Phew!(フー!) タイムオーバー勝利 まあ、こんなもんか 敗北 うわあぁーっ…(吹き飛びダウン) やるじゃ…ねえか…(崩れダウン) コンティニュー さーてと…やるか! ファーストアタック ケンカはたまんねえな! さあ来いよ! 殴ってこいよ! 何使ってもいいぜ! So bad! ダルいぜ… こっちの方が向いてるだろ?※ ※ライバルバトル専用 ページトップへ▲ アピール 番号 ボイス 行動 01 よく見てな、コイツはハンデだ 片手を上げ、もう片方の手で手錠を指差して挑発 02 眠くなっちまうぜ あくびをした後、片手の人差し指を曲げて目をこする 03 そろそろ本気を出そうか…? 両手の指の関節を順に鳴らした後、片方の手首をブラブラ振る 04 オラ!かかって来いよ! 片方の手で頭を掻いた後、かがんで挑発の笑み 05 ハァ…しばらく寝ててやるよ あぐらをかいた後、肘枕でソッポ向いて寝る 06 なんかつまんねえなぁ あぐらをかいた後、その体勢のまま頬杖をついて相手を眺める 07 ハァ…こいつは期待出来ねーな 腰に手をあてたまま、首を軽く横に振る 08 うぅーん…少しは体がほぐれたか? 伸びをした後、首の後ろに片手をあて首を左右にコキコキ 09 ヘイ、もっと楽しもうぜ 腰に手をあてた後、両手のひらを上に向けて肩をすくめる仕草(shrug) 10 おい、もっと頑張れよ! 片手の人差し指で下から手招きしながら挑発 ページトップへ▲ 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 シュッ! テッ! ハッ! 中攻撃 デヤッ! ヘッ! フッ! 強攻撃 デヤァッ! フゥッ! サァッ! ページトップへ▲ 特殊技 条件 ボイス ナイフ拾い Great! ナイフ拾い失敗※ ありゃ? ナイフ投げ ハッハー! バッドスプレー ハッハー! ストマックブロー フンッ! クラックキック ハッハー! ジョークラッシュ ヘイ! ハンマーフック 食らいな! ※同キャラ対戦時のみ ページトップへ▲ 投げ 技名 ボイス プリズナースルー(前方投げ) そーら! バッドスタンプ(後方投げ) フー! ぃよっ! ハッハー! 投げ失敗 ありゃ? ページトップへ▲ セービングアタック 条件 ボイス タメ ハァァァァ… LV1 フンッ! LV2 デヤッ! LV3 Beat it! ページトップへ▲ 必殺技 条件 ボイス バッドストーン ハッハー! クリミナルアッパー Take it! ラフィアンキック ハッハー! ゾンクナックル Bingo! 条件 ボイス EXバッドストーン …ヘヘッ! EXクリミナルアッパー クリミナルアッパー! EXラフィアンキック OK! EXゾンクナックル OK! ページトップへ▲ スーパーコンボ 条件 ボイス デッドエンドアイロニー OK!ハッハー! フンッ! デヤッ! フンッ! フンッ!Finish! ページトップへ▲ ウルトラコンボ 条件 ボイス ファイナルディストラクション そろそろ本気を出そうか…?(発動)Jackpot!フンッ! デヤッ! ヘイ! デヤッ! そーら! Finish! ハッハー! なんかつまんねえなぁ。(追加攻撃発動) ラストドレッドダスト 眠くなっちまうぜ!(発動)ハッハー! ハアッ! フンッ!※ Crash!(攻撃)うざってえヤツだぜ! ヒュー!(口笛)少しは体がほぐれたか?(かち上げ部分ヒット) ※スパナで殴りかかる部分(かち上げの直前まで)の声はその時々によって変化する ページトップへ▲ ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 うわっ! かはっ! あっ! 中攻撃 ごふっ! がはっ! ああっ! 強攻撃 ぐはっ! ぐはぁっ! ぐわぁっ! SA ぐおわぁ… スタン はぁ…はぁ…はぁ…はぁ… 受け身 Phew!(ヒュウ!) ページトップへ▲ 未使用ボイス おいおい張り切り過ぎだぜ。リラックスだ…リラックス! ※ 公式サイト のキャラクターページで試聴可 ページトップへ▲ ストーリー関連 オープニング ちょっと出かけてくる …なに 気が向いたら戻るさ 悪党どもを倒せば 皆が幸せになるはずだった 俺も …アイツも だが現実はどうだ? 幸せな生活ってやつから 俺はいつの間にか取り残されちまった 争いごとのない 誰も殴りあったりせずにすむ街… バカバカしいぜ 平和な街を求めて闘ったはずの俺が 一番そいつに馴染めねえとはな まったくつまらねえ 何もかも あれは… そうか あいつが現れたってことは… フン しばらくは退屈しのぎができそうだ ライバルバトル 戦闘前デモ キャラ ボイス ガイ お主 S.I.N.へ向かっておるのだな 何のためでござるか? コーディー 別に理由なんかないさ ガイ セスはこの世を乱そうとしておる輩…コーディー殿 拙者と共に戦わぬか コーディー 何度も言ったはずだぜもう群れるのはごめんだってな 戦闘中 キャラ 条件 ボイス コーディー 開幕掛け合い(返答) 悪いが、付き合う気分じゃない… ファーストアタック こっちの方が向いてるだろ? LV3 SAヒット時掛け合い 俺に関わるな… リバーサル 遅くなったんじゃねえか? ? 遠慮するな! コンボ ムショ仕込みだ! どうした! スーパーコンボゲージフルチャージ そろそろ飽きたな… リベンジゲージ半分以上チャージ しょうがねえなぁ… ガイが気絶 ダルいぜ… ガイが気絶回復 やれやれ… ガイがピンチ もうやめようぜ… 両者ピンチ時掛け合い(返答) しつこいんだよ! ウルトラコンボ発動 切り上げだ! フィニッシュ チッ! つまらねえ事思い出したぜ! スーパーコンボフィニッシュ 今更言い訳する気はねえぜ! ウルトラコンボフィニッシュ 悪いなガイ…俺は俺の好きにする! ガイ 開幕掛け合い 強制するつもりはござらん! ファーストアタック コーディー殿! LV3 SAヒット時掛け合い(返答) さすがはコーディー殿…しかし…! リバーサル 無駄なこと…! ? 気が進まぬ… コンボ 如何した? お主らしくないぞ! スーパーコンボゲージフルチャージ 武神の力…! リベンジゲージ半分以上チャージ さればこそ…! コーディーが気絶 腕が鈍っておるようだな…! コーディーがピンチ 勝負は見えた! 両者ピンチ時掛け合い 昔のお主とは違うということか… ウルトラコンボ発動 無念…! フィニッシュ 気は変わらぬか… スーパーコンボフィニッシュ お互いよく闘い申した… ウルトラコンボフィニッシュ 道はもはや交わらぬ…ということでござるな…? エンディング キャラ ボイス コーディー またお前か ガイ この世はあるがままにあるがよしそれが武神流の教えにござるだが拙者 今はそれを曲げて尋ねるコーディー殿 お主は彼奴(きゃつ)らを滅ぼしたお主の中にはまだ正しさを望む心があるのではないか?あの頃と同じように 人の世を乱すものを憎んでいるのではないか? コーディー あれはただの行き掛り ヤツが邪魔だっただけだ ガイ ではもはや戻る気は無いのでござるか? コーディー 戻る?戻るさ 俺の住処 あの牢獄にな… ページトップへ▲ 英語版ストーリー関連 オープニング Don t get your panties in a bunch. You ll see me again soon enough. I figured that riddin the city of the Mad Gear would make everybody happy. Not just me - all of us. But this is my reward, huh? Everyone else goes on to live the high life and I get left behind in a prison cell. A city where no one has to fight... A city free from violence... A city without fear... Pfft! Yeah, gimme a break! I thought I was fightin for peace in this city. Look where it got me. What a drag, man. Wouldja look at that. Huh... Well, I ll be damned... Looks like we re in for a reunion. Maybe this won t be so boring after all. ライバルバトル 戦闘前デモ キャラ ボイス Guy So, you re going after S.I.N., are you? Tell me why. Cody Look, I don t need a reason. Guy Seth is an evil man who brings chaos to this world.Cody, tell me you ll fight him alongside me. Cody Sorry, Guy. It s like I told you.I fight by myself nowadays. エンディング キャラ ボイス Cody Not you again... Guy The world is simply what it is.This is from the teachings of Bushinryu.Somehow, you rail against this teachingwithout even knowing it.Cody, you have vanquished a great evil.I believe this means that you must still hold someshred of goodness in your heart.I know that in your soul, there remains a disdainfor those who seek destruction. Cody Nah, he was just in my way, that s all.I took him down cuz he was botherin me. Guy Then I take it you have no intention of returning. Cody Returning?Yeah, I ll return all right. To my cell.That s where I belong. ページトップへ▲ 素晴らしい… -- (管理人) 2010-05-19 00 03 28 良かったら、拙者と一緒にエレッキッギーターの練習、弾いてみぬか -- (ガイ) 2018-07-29 19 48 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガイル 空を断つ戦技 アメリカ空軍の軍人で、軍用格闘技マーシャルアーツの達人。 冷静に状況を判断し、正確な行動を行う様はまさに一流の兵士。 過去に幾つもの戦場を潜り抜けた経験から、戦いは非情なものであると理解している。 口数は少ないが正義感が非常に強い。軍上層部の命令により、 『箱』が飛来した南極への潜入捜査を行なう。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ ガードキャンセル 基本コンボ パートナーランチや交代コンボ時 トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 ストリートファイターシリーズを代表する溜めキャラの元祖。 豊富な特殊技と、用途のハッキリしている二つの必殺技を持つ。 隙の少ない飛び道具「ソニックブーム」と対空技を軸に相手を封殺する「待ち戦法」が得意。 長所 牽制・固め・迎撃に適した技を多く持ち、高性能な通常技と必殺技を持ち、試合のペースを握りやすい。 ゲージ依存が低い。 SAが対空として優秀で2ゲージたまると飛べないなど、体力リードしていると強い 短所 単体の火力が貧弱。 崩し能力も低く、決め手に欠ける。 体力がやや低い(900) 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ドラゴンスープレックス (近距離で)6or5+弱PK ジュードースルー (近距離で)4+弱PK フライングメイヤー (空中近距離で)6or5+弱PK フライングバスタードロップ (空中近距離で)4+弱PK 特殊技 チョッピングストレート 6+中P 中段技 スピニングバックナックル 6+強P ニーバズーカ 6or4+弱K ローリングソバット 6or4+中K リバーススピンキック (近距離で)6or4+強K ガイルハイキック 3+強K ターゲットコンボ 2中K→6+中P 必殺技 ソニックブーム 4タメ6+P スーパーチャージ サマーソルトキック 2タメ8+K スーパーアーツ ソニックハリケーン 4タメ6+PPP 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 連必S 30 ガードさせると有利。近距離の固めに。 遠 連必S 30 同じくガードさせて有利。固めに。 立中P 近 必S 60 遠 必S 60 ソニックをタメつつ、気軽に振れる対空。 立強P 近 - 90 遠 - 90 バーンストレート。牽制やブーストコンボ出し切りに。 立弱K 近 連 30 遠 連 30 立中K 近 - 60 遠 - 60 遠目の対空になるが、タメを維持できないため使用頻度は下がる。 立強K 近 - 90 遠 - 90 ヘビースタブキック。固めに。相手が動き出したところに刺さりやすい。 屈弱P 連必S 30 接近戦の固めや暴れに。Ver.2013よりヒット+5F/ガード+1F 屈中P 必S 60 連携やコンボの中核。 屈強P - 90 対空アッパー。 屈弱K 連 30 Ver.2013よりヒット+4F/ガード±0 屈中K - 60 リーチの長い下段。チクチク出してブーストコンボへ。 屈強K - 90 2回足払いを出すが、ダウンするためHitするのは1回。1段目に交代キャンセルをかけると嫌がらせになる。 J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 60 J強P 垂直 - 100 斜め - 100 跳び込み用。 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 めくり判定があり、接近戦や起き攻めに。 J中K 垂直 - 70 垂直J攻撃では唯一、対地向き。 斜め - 70 J強K 垂直 - 100 斜め - 100 やや遠目の跳び込み用。 投げ技 技名 DAM 解説 ドラゴンスープレックス 130 ジュードースルー 130 フライングメイヤー 180 フライングバスタードロップ 180 特殊技 技名 DAM 解説 チョッピングストレート 50 中段技。当てやすいため地味に体力を削っていける。 スピニングバックナックル 100 リーチが長い。遠目の牽制に使えるが、しゃがまれるとスカる。ソニックの追撃には使いづらくなった。 ニーバズーカ 50 ソニックをタメつつ距離を詰められる。攻撃性能は低いのでほぼ移動技。 ローリングソバット 60 牽制や固めの継続に。カウンターヒットでコンボへ発展する。ソニックをタメつつ、距離を取るのにも。 リバーススピンキック 90 発生は遅いが、出てしまえば下段をスカし、ガードされても攻め継続。接近戦のアクセントに。Ver.2013より6F~29Fに投げ無敵が付属される ガイルハイキック 80 しゃがみには当たらず、対空性能も低い。主にコンボ用。 ターゲットコンボ 110(60・50) 下段→中段のコンボ。とりあえず当てやすい。 必殺技 技名 DAM 解説 ソニックブーム 50 スキの少ない飛び道具。タメ時間が長めな代わりに、スーパーチャージ対応技となり色々出来るようになった。いつも通りの固めや牽制だけでなく、発射タイミングを嫌らしくずらしたり、構えだけ見せてキャンセルしたり、EX化したりと、今回の目玉。 サマーソルトキック 120 お馴染みの対空技だが、上方向に弱く、中段の多い本作ではタメを維持しづらいこともあり、対地割り込みやコンボとして使うことが多い。弱・中・強で威力は同じなので、基本的に弱を使い、より遠目を狙う時だけ中・強を使い分ける。Hitすればキャンセル交代でコンボを伸ばせ、重要な火力源となる。 EX必殺技 技名 DAM 解説 ソニックブーム 80(40・40) 弾速の速い2Hitする飛び道具。画面端などのコンボで使う以外は、スーパーチャージで撃つことの方が多い。 サマーソルトキック 170(90・80) ノーマル版で事足りるため、パートナーにゲージを回した方が良い。 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 ソニックハリケーン 300 目の前に巨大なソニックブームを発生させる。画面3分の1ほどしか届かず、威力も低いため使用頻度は低め。発生保障があるため、遠目の対空にも使える。 クロスアーツ 技名 DAM 解説 100+α ガードキャンセル 技名 DAM 解説 サマーソルトキック 100 強版のモーションで反撃する。攻撃範囲が広くてかなり当てやすい部類。 基本コンボ 弱攻撃 > 近立弱K > 遠立強P > ランチアタックブーストコンボ→クロスラッシュのルートは各種あるのでお好みで 近立弱Kはヒット+7Fで目押しで遠立強Pがつながる。 2中K > 遠距離立強K > ランチアタック置き、差しかえし、相手の着地硬直などを狙って。Ver.2013よりブーストコンボの隙が増えているので注意。 密着からなら、2弱P→弱ソニックの後等に入れる事もできる。 リバーススピンキック > 2中P > 立強P > ランチアタック~ダメージ:起き上がりへの重ねなどで。ジャンプ強攻撃からもつながる。 2中P→立強Pは目押しでつなげる方が安全。 2中P > 立強P >ランチアタック~は、2中P→ソニックブームでも可。 J弱K>屈弱K>屈弱P>屈中P>ソニック or サマソダメージ:166 or 208めくりから固めつつ、ヒット確認できればサマソ〆、と汎用性の高い連携兼コンボ。 J弱K>屈弱P>立中P>弱ソニック>屈中K→立強K→ランチアタック~ダメージ:241~弱ソニック後に屈中Kが届く間合いなら、目押しで繋がるコンボ。 J強P>リバーススピンキック>ガイルハイキック>サマソダメージ:338ジャンプ攻撃から狙える威力重視のコンボ。しゃがんだ相手には当たらないので注意。 ローリングソバット(CH)>屈弱P>屈中P>サマソダメージ:237カウンターヒット限定。ランチアタックへ繋いでも良い。 J強P>リバーススピンキック>立中P>ソニック>立中P→立強P>EXソニック>ガイルハイキック>屈中P>屈中P>サマソダメージ:427画面端限定。最後のサマソをキャンセル交代すればさらに伸ばせるが、威力補正は厳しい。 チョッピングストレート>屈弱P→屈中K→立強K→ランチアタック~ダメージ:188~中段からの目押し。ただし、立ちくらいか、しゃがみカウンター限定と現実味が無い。密着なら屈中K→チョッピングストレートからも可能。 パートナーランチや交代コンボ時 屈中P > 屈中P > サマーソルトキックダメージ:292基本。最初の屈中Pの前にローリングソバット(4or6+中K)をはさむ事もできるが、難易度は上がる。ダメージ:322 画面端では屈中Pをもう一回入れることができる。ダメージ:322 屈中P > ローリングソバット > 屈中P > サマーソルトキックダメージ:322上記と威力は変わらないがオンラインでラグがない限りこちらのほうが格段に楽。 最初の中Pを出来るだけ相手が上空にいる時に当てればソバットは簡単にヒットする。 屈中P > 屈中P > 立大P > サマーソルトキックダメージ:343画面端限定。立大Pからサマーソルトキックにつなげるのが難しい。 立大Pの瞬間のみ入力をニュートラルに戻して、大Pを当てた瞬間に8+Kを入力するのがコツ。 屈中P > ローリングソバット > 強P > クロスアーツダメージ:375+相方のスーパーアーツ(補正60%)3ゲージ消費。画面中央でも問題なく機能する。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 ガイル トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 ガイル 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 2013から屈弱P>屈中Pのつなぎが0Fになったのでサマソ締めしたいときは要注意 -- 名無しさん (2013-02-07 03 41 29) 彼とマキシマは納豆が大嫌い -- 名無しさん (2019-05-04 00 51 22) 真空の刃 -- 名無しさん (2019-05-10 22 00 09) エアスラッシュ -- 名無しさん (2019-05-10 22 01 12) ナッシュに似てる -- 名無しさん (2019-07-08 22 09 46) 少佐 -- 名無しさん (2019-08-25 09 05 21) アメリカンコーヒー -- 名無しさん (2019-09-21 22 21 39) ムジカ・ピッコリーノ -- 名無しさん (2019-10-05 19 13 16) 技が少ない -- 名無しさん (2019-10-14 22 11 24) チャーリー・ナッシュは裏切った -- 名無しさん (2019-10-27 22 16 26) ガイル少佐 -- 名無しさん (2019-10-30 21 19 18) さすがのお手並みでしたね。私も精進せねば! -- アンディ・ボカード (2019-10-30 21 47 45) バースデー -- 名無しさん (2019-12-23 22 22 06) アメリカザリガニ 面白え -- 名無しさん (2020-02-10 18 51 29) バイロン・テイラーの部下 -- 名無しさん (2020-03-05 22 37 35) ダブルソニックブーム -- 名無しさん (2020-06-17 23 16 34) ハイデルンは上司 -- 名無しさん (2020-07-16 21 45 36) KOFのバイスが大嫌い -- 名無しさん (2020-12-07 22 36 45) 正義の軍人 -- 名無しさん (2022-01-28 18 11 57) ベガはどうしようも無い -- 名無しさん (2022-05-08 21 39 27) ダブルソニックブーム -- 名無しさん (2022-06-23 23 00 51) 急がば回れ -- 名無しさん (2022-09-08 20 16 08) バースデー -- 名無しさん (2022-12-23 22 35 59) パラダイスキングは爆発頭 -- 野原しんのすけ (2023-05-27 17 24 27) ソニックブレード -- 名無しさん (2024-01-08 10 23 53) 名前 コメント
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春麗 悪を暴く美脚 華麗なチャイナ服に身を包んだ、インターポール所属の刑事。 麻薬密売ルートの黒幕として、また父の仇としてベガを追っている。 犯罪を憎む心は人一倍で、悪人にはきびしい態度でのぞむ。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ相方ランチ・キャンセルチェンジ等から 地上コンボ トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 おなじみ女性ストリートファイター代表。 基本的にはタメキャラだが、今作では一部の技がコマンド技になっている。 長所 通常技を筆頭に高性能な技を多く持ち、攻撃のバリエーションも豊富。 3F下段連キャン可能小足 気功拳が優秀で相手を動かすことができる 短所 崩しが弱め 無敵技がゲージ使用のEXスピバしかない。 体力が少ない(900) 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 虎襲倒 (近距離で)5or6+弱PK 麒麟襲 (近距離で)4+弱PK 龍星落 (空中 近距離で)弱PK 特殊技 鶴脚落 3+強K 後方回転脚 3+弱K 鶴旋蹴 6+中K 金的脚 4+中K 天空脚 (金的脚中)中K 天昇脚 (天空脚中)28+中K 鷹爪脚 (ジャンプ中)2+中K 3回まで連続入力可能 三角跳び (ジャンプ中 壁付近で)9 ターゲットコンボ (斜めジャンプ中)強P>強P 必殺技 百裂脚☆ 41236+K キック連打で追加攻撃可能スーパーチャージ 気功拳☆ 41236+P 飛び道具 覇山蹴☆ 63214+K 中・強のみ中段技強はヒット後強制ダウン スピニングバードキック☆ 2タメ8+K スーパーアーツ 千裂脚 41236+KKK 【New!】技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 必 30 遠 必 30 立中P 近 必S 60(30:30) 遠 必S 60 立強P 近 必S 90 遠 - 90 立弱K 近 - 30 遠 - 30 立中K 近 必S 60(20:20:20) 中段判定なし(屈ガ可能) 遠 - 60 立強K 近 必Sジャンプ 90 ガード時はジャンプキャンセル不可 遠 - 90 屈弱P 連必S 30 屈中P - 60 屈強P 必S 90(60:30) 屈弱K - 30 屈中K 必S 60 屈強K - 90 ヒット後受け身不可の強制ダウン 垂直J 弱P - 40 斜J - 40 垂直J 中P - 70 斜J - 70 垂直J 強P - 120(60:60) 空中の相手にヒットさせた際、ダウン 斜J - 70 めくり当て可能 垂直J 弱K - 40 斜J - 40 めくり当て可能 垂直J 中K - 70 斜J - 70 めくり当て可能 垂直J 強K - 100 前後に判定が広い 斜J - 100 めくり当て可能 投げ技 技名 DAM 解説 虎襲倒 130 麒麟襲 140 龍星落 190 それなりに投げ間合いが広い空中投げ。空中判定であればバクステでもつかめる。 特殊技 技名 DAM 解説 鶴脚落 80 低空で相手の背後に飛び、めくり気味の蹴りを出す。めくり判定が大きいわけではないので表裏の見定めは容易。 後方回転脚 40 通称・春サマー。あまり高く飛び上がらないので下段すかしとしての効果は低い。対空手段のひとつとして使おう。 鶴旋蹴 70 前進しつつ蹴りを繰り出す。 金的蹴 50 いわゆる金的攻撃。空中コンボの始動技として使う。 天空脚 50 金的蹴とセットで使う蹴り上げ攻撃。硬直が長いためガードされると不利。ジャンプキャンセル可能。 天昇脚 80(20:20:20:20) 空中に飛び上がって4回蹴りを叩き込む派生技。使う機会はほぼないと思われる。 鷹爪脚 50 通称・カカト。空中追撃が主な用途だが、発想次第では地上にいる相手にもおもしろい使い方ができる。 三角跳び - ターゲットコンボ 110(70:40) 通称・PTC。主に空対空技として使用。空中コンボに組み込むとムダに追撃回数を使ってしまう上にダメージ補正も増えるため、あまりオススメできない。 必殺技 技名 DAM 解説 百裂脚 80(20×4) 高速で無数の蹴りを繰り出す。ヒット数は強さに関係なく4発で、空中追撃制限が切れた後でも追い打ちとして1発だけ当てることができる。 気功拳 50 速度の遅い飛び道具。中と強は画面端まで届かない。地上でヒットした場合、お互い画面端にいても千裂脚が確定するという恐ろしい側面ももっている技。Ver.2013では強気功拳の硬直が2増加 覇山蹴 弱:70中:100強:110 低空で飛び上がり開脚して蹴りを当てる。攻撃判定は着地時にしかなく空中にいる間はほぼ無防備。飛び道具を避けつつ攻撃したり、下段すかしやグラ潰しとして使用可能。攻撃判定が出た瞬間はしゃがみ状態。Ver2013より全キャラがランチアタックで迎撃可能 スピニングバードキック 弱:100(20×5)中:120(15×6:30)強:130(12×8:34) 上下逆転して回転蹴りしつつ前進する。コンボパーツとして、また拘束時間が長いので交代時の選択肢として使える。 EX必殺技 技名 DAM 解説 百裂脚 140(30×3:50) 気功拳 100(50×2) 2連続ヒットの飛び道具。相手の飛び道具を打ち消しつつ攻撃できる。近距離でヒットさせれば強攻撃を当てられるぐらいの有利フレームを得られる。 覇山蹴 130 ヒット後強制ダウン 地面バウンド。様々な方法で追撃を加えることができる。 スピニングバードキック 110(20×4:30) 発生の早い対空技。「ストⅣ」時と比べて中央部分もかなり強化されているので一方的に潰されるケースは激減したと言える。 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 千裂脚 300 突進して無数の蹴りを浴びせたあと蹴り上げで締める。発生が早く突進中は弾抜けが可能でしかも画面端まで届くという脅威の性能。ガイルが画面端で強ソニックブームを撃ったのを見てからでも余裕で間に合うほど。 クロスアーツ 技名 DAM 解説 不明 100 低めの位置を特殊なモーションで蹴り飛ばす始動技。ヒット後は無数の蹴りを浴びせたあとパートナーに引き渡す。 基本コンボ 相方ランチ・キャンセルチェンジ等から 【記述内容補足】 以下のコンボは浮かせて追撃するものなら基本的に流用可能。 3小K(後方回転脚)やEX覇山蹴後など。 金的蹴 > 天空脚 > 降りJ強K >近立強K(強P) > 百裂脚ダメージ:324百裂は1発のみヒット。最後は百裂脚チャージキャンセルダッシュでもいい。 画面端の場合、近立強K→Jキャンセル前ジャンプから、3大Kで移動起き上がり抑止。 金的蹴 > 天空脚 > 降りJ強K > クロスアーツダメージ:370+相方のスーパーアーツ(補正60%) 近立大K > (斜め)ジャンプキャンセル > 鷹爪脚 > J強K > 近立強K(強P) > 百裂脚ダメージ:364上記より若干難しいが、ダメージは高い。 地上コンボ 遠立中P > 中or強百裂脚ダメージ:入れ込みOK。最後はKボタン連打。 2弱K > 2弱P > 2強P > 強スピニングバードキックダメージ:180目押しでつながる。 最後をキャンセルチェンジすると、パートナーのジャンプ攻撃やEXチャージSAが入る。 金的蹴 > 天空脚 > 降りJ強K >近立強K(強P) > 強覇山蹴ダメージ:309地上からつなげた場合は、最後に強覇山が入り、高ダメージ。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 春麗 トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 春麗 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 金的蹴⇒天空脚⇒前ジャンプ強K⇒近強K⇒鷹爪脚(D 318) -- 名無しさん (2012-04-08 19 40 15) 金的蹴⇒天空脚⇒前ジャンプ強K⇒近強K⇒クロスアーツ -- 名無しさん (2012-04-08 19 43 51) しゃがみ弱P⇒しゃがみ弱P⇒しゃがみ中K⇒千裂脚(D 320) 目押しなんで、ヒット確認から簡単にいけるかと -- 名無しさん (2012-04-08 19 55 36) 畑直輝は下着泥棒の達人 -- 名無しさん (2019-05-04 00 43 28) 畑直輝は痴漢野郎 -- 名無しさん (2019-05-04 08 19 23) 畑直輝は強制猥褻罪 -- 名無しさん (2019-05-04 08 19 59) ベガが大嫌い -- 名無しさん (2019-05-08 21 50 22) この雑魚が -- 山崎竜二 (2019-05-08 22 21 55) 習近平はこの女を抱きしめたい -- 名無しさん (2019-06-15 07 28 01) 畑直輝は12年前初代の彼女にフラれた -- 名無しさん (2019-06-30 22 35 37) 狩野心一ンコ -- 名無しさん (2019-07-16 23 26 50) 狩野心一のチンコ -- 名無しさん (2019-07-16 23 27 42) ポーン、ポーンポンポコチン 皆で踊ろ チンポコチン体操♪ -- 野原しんのすけ (2019-07-23 11 36 17) テメエの脚へし折ってやる! 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-- 本気になったMr.カラテ (2022-11-03 22 21 07) 今泉加代と名取玲奈はあいつ等❌ -- 名無しさん (2022-12-22 23 11 28) 冨永紗菜可哀想 -- 名無しさん (2023-07-03 16 29 11) 佐藤佳穂のスクール水着 -- 名無しさん (2023-07-03 16 29 46) 春麗のハイレグ水着を見たらチ○コが勃起した -- 名無しさん (2023-08-16 23 06 21) 畑直輝は糞エロジジイ -- 芦田愛菜 (2023-10-02 00 08 44) 井俣憲治阿呆、最低ジジイ -- 佐々木彩夏 (2023-11-14 18 58 56) 春麗の泣き顔 -- 名無しさん (2023-11-14 23 12 13) SEX -- 名無しさん (2023-11-16 21 45 18) 山田南実のスクール水着を見たらチ○コが立った -- 名無しさん (2024-01-22 22 49 39) 市橋えりなのスクール水着 -- 名無しさん (2024-02-08 20 44 50) フヮ アル カイ フヮ アル カイ ウィ ジン シャン ディ フヮ アル カイ イ パイ パイ イ パイ パイ ホンセ パイセ ホ フヮンセ ニーカン メイ イ ド フヮアル ドゥ ナモ メイリ♪ -- 名無しさん (2024-03-01 20 40 10) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 STREET FIGHTER II PLUS タイトル STREET FIGHTER II PLUS CHAMPION EDITION ストリートファイター2ダッシュプラス 機種 メガドライブ 型番 T-12033 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1993-9-28 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 STREET FIGHTER II タイトル STREET FIGHTER II ストリートファイター2ダッシュ 機種 PCエンジン 型番 HE93002 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1993-6-12 価格 9800円(税別) ストリートファイター 関連 Console Game CD-R FIGHTING STREET PCE STREET FIGHTER II' MD STREET FIGHTER II' PLUS SUPER STREET FIGHTER II SFC STREET FIGHTER II STREET FIGHTER II TURBO SUPER STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ZERO 2 3DO SUPER STREET FIGHTER II X SS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 PS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER EX plus α STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 STREET FIGHTER EX 2 PULS DC STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 STREET FIGHTER III W IMPACT STREET FIGHTER III 3rd STRIKE SUPER STREET FIGHTER II X for Matching Service STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 for Matching Service Handheld Game GB STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ALPHA GBA SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL STREET FIGHTER ZERO 3↑ 駿河屋で購入 メガドライブ PCエンジン
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前ページボイスTOP ラウンド関連 アピール 通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ ダメージ関連 アーケードオープニング ラウンド関連 ライバルバトル戦闘前デモ 戦闘中 エンディング その他 未使用 ラウンド関連 条件 日本語 English 行動 登場 ほぅ 面白い相手と巡り会うたわ Hmm...You shall make an interesting opponent. 胡坐からゆっくり立ち上がり、構えをとる CPU乱入 この月の前では全てが明鏡の如く明らかになろう…その拳 確かめさせてもらうぞ! No illusion is safe when bathed in thepure light at the moon.Now is the time to test your strength! 胡坐からゆっくり立ち上がり、構えをとる 勝利 彼奴に出会うまで負けるわけにはいかんのでなぁ I cannot lose until I face the one I seek. 直立して見上げる 真の格闘家とは倒すではなく、勝つ事が出来る者よ Concentrate not on destroying your foe, but on obtaining your own victory. 直立して見上げる まだまだ修行が足らんのう You have much training ahead of you. 腕組みして頭を横に振る ワシもまだまだ現役続行じゃのう I may be old, but my time is far from over! 腕組みして顎鬚をさする タイムオーバー勝利 神武不殺 Perform. 直立して合掌する 敗北 うおあぁーっ! ウワアーッ! 吹き飛びダウン 無念…! Nooooooooooo! 膝崩れダウン ページトップへ▲ アピール 条件 日本語 English 行動 01 掛って来い! Come on, then! 構えて地響きを起こす 02 凄まじい殺気よ… Trust your instincts. 腕組みする 03 つまらん I grow weary. 両手を腰に添えて頭を横に振る 04 戯けが! Fight! 前のめりになる 05 遠慮は要らんぞ! Don t hold back. 構えて地響きを起こす 06 その程度ではあるまい! Is that all you have? 腕組みする 07 話にならん Disappointing. 両手を腰に添えて頭を横に振る 08 本気でいくぞ! Watch and learn. 前のめりになる 09 笑止! Fool! 構えて地響きを起こす 10 ほぉ~ Ooh. 感心したように腕組みする ページトップへ▲ 通常技 条件 日本語 English 弱攻撃 とぉっ ウワッ はっ ハッ ふっ フッ 中攻撃 うぅん ウンッ せやっ タアッ にぃっ ンアッ 強攻撃 うおりゃっ! ウゥリャ! そいやぁっ! ウゥヤッ! たぁりゃ! オリャァ! ページトップへ▲ 特殊技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English 鎖骨砕き にぃっ ヌワッ 天魔空刃脚 とぉっ ゥワッ OMEGAの条件 日本語 English 鎖骨砕き にぃっ ヌワッ 天魔空刃脚 とぉっ ゥワッ 心壊蹴り うぅん ウンッ せやっ タアッ にぃっ ンアッ 上段足刀蹴り そいやぁっ! ソイヤアッ! ページトップへ▲ 投げ SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English 雷光投脚 受けるまでもない! せいっ! You cannot stop me! セイッ! 天颪 どりゃあー! イーヤァッ! 投げ失敗 おぉ? ンオォ? OMEGAの条件 日本語 English 雷光投脚 受けるまでもない! せいっ! You cannot stop me! セイッ! 天颪 どりゃあー! うんっ、そいやぁっ! イーヤァッ! ウゥン、ソイヤアッ! 投げ失敗 おぉ? ンオォ? ページトップへ▲ セービングアタック 条件 日本語 English タメ はぁ~っ ゥン~ LV1 とぉっ ゥワッ LV2 にぃっ ヌワッ LV3 そいやぁっ! ソイヤアッ! ページトップへ▲ 必殺技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English 剛波動拳 タメなし 波動拳! Hadoken! タメ撃ち うぅぅん、波動拳! ゥン~、Hadoken! 閃空剛衝波 弱 甘いわ! Ah! 中・強 うんっ、甘いわ! ウゥン、Ah! EX 閃空剛衝波! Senkugoshoha! 竜巻剛螺旋 竜巻剛螺旋! Tatsumaki Gorasen! 空中竜巻旋風脚 空中竜巻! ウエアー! 百鬼襲 それっ! ソリャ! ┗百鬼剛斬 うおりゃっ! ウゥリャ! そいやぁっ! ウゥヤッ! たぁりゃ! オリャァ! ┗百鬼剛壁 おぅっと Wooh ┗百鬼剛刃 そこじゃっ! Aha! ┗百鬼剛砕 無駄よ! そいやぁっ! It s no use. ソイヤアッ! 金剛身 うんっ(発動)無駄よ!(拳撃) ウゥンIt s no use. OMEGAの条件 日本語 English 剛波動拳 タメなし 波動拳! Hadoken! タメ撃ち うぅぅん、波動拳! ゥン~、Hadoken! 閃空剛衝波 弱 甘いわ! Ah! 中・強 うんっ、甘いわ! ウゥン、Ah! EX 閃空剛衝波! Senkugoshoha! 竜巻剛螺旋 通常 うんっ(発動)竜巻剛螺旋!(ヒット) ウゥンTatsumaki Gorasen! EX うんっ(発動)(ヒット時は設定なし) ウゥン(Not set) 空中竜巻旋風脚 空中竜巻! ウエアー! 百鬼襲 それっ! ソリャ! ┗百鬼剛斬 うおりゃっ! ウゥリャ! そいやぁっ! ウゥヤッ! たぁりゃ! オリャァ! ┗百鬼剛壁 おぅっと Wooh ┗百鬼剛刃 そこじゃっ! Aha! ┗百鬼剛砕 無駄よ! そいやぁっ! It s no use. ソイヤアッ! 金剛身 うんっ(発動)無駄よ!(拳撃) ウゥンIt s no use. 不動震 通常 うぅぅん ゥン~ EX 笑止! Fool! ページトップへ▲ スーパーコンボ SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English 禁じ手・昇龍拳 禁じ手! 昇龍拳! Not today! Shoryuken! OMEGAの条件 日本語 English 禁じ手・昇龍拳 禁じ手! 昇龍拳!(チープヒット) Not today! Shoryuken! 禁じ手! うんっ、昇龍拳!(地上ヒット) Not today! ウゥン、Shoryuken! ページトップへ▲ ウルトラコンボ 条件 日本語 English 真・昇龍拳 ここじゃあ! 昇龍拳!! Got you! Shoryuken! ここじゃあ! 真! 昇龍拳っ!! Got you! Shin! Shoryuken!! 電刃波動拳 いくぞ! 電刃! …波動拳!! Here I come! Denjin! ...Hadoken!! ページトップへ▲ ダメージ関連 条件 日本語 English 弱攻撃 えあっ アッ おあっ ウッ くっ オホッ 中攻撃 ああっ アアアッ おぉっ アーッ ぐはっ ゴォホッ 強攻撃 おっと アアアッ! ぐあぁっ ウッハァ ぐはっ! No! セービングアタック(※LV2以上) おうっ グハッ 気絶 はぁっ、はぁっ、はぁっ、はぁっ… ハァ…アァ…ウッアァ… 受け身 おぅっと Wooh ページトップへ▲ アーケード オープニング 日本語 English 只管一途に 脇目も振らず道を歩むリュウ様々な状況にしなやかに適応するケン性格はまるきり正反対の2人だが修行時代から不思議にウマは合っておったな久しぶりに見たが その関係は今も変わらん様だしかし困ったものだ あいつらの闘いを見ておるとこの腕が早く闘わせろと騒いで堪らんわさて そろそろゆくか昨今は若い格闘家も随分出て来たと聞く腕に覚えのある猛者達が多く集う大会とやらもあるらしい機会があれば2人がどれくらい強くなっておるか直接試してみるのも悪くはない楽しみだ Ryu is completely dedicated to his journeyof self-improvement. Ken shows great flexibilityin his dealings with what comes his way.Their personalities could not be more different,Yet they got along so swimminglyduring their training.After so many years,their relationship remains strong.Yet I draw no satisfaction from simplyobserving them. How I long to engagethem in the ring once again.It is time to go. I ve heard tell of the myriadof young fighters emerging these days.And I also hear that a tournament is being heldto assemble the world s greatest.Perhaps this will give me a chance to seehow far my dear pupils have advanced.I shall test their strength myself. ラウンド関連 条件 ボイス ファーストアタック(※第1~6戦 ROUND1のみ) 腕が鳴るわ 期待出来そうじゃな さあ、掛かって来い! 楽しませて貰うぞ だらしない! 次は御主の番じゃ コンティニュー ちぃーと本気を出すかのう ライバルバトル 戦闘前デモ キャラ 日本語 English 剛拳 リュウか Ryu? リュウ 師匠! Master! 戦闘中 条件 剛拳 ボイス リュウ ボイス 開幕の掛け合い 何だ、その顔は?(返答) 師匠…! ファーストアタック さあ見せてみよ! 先ずは! (条件不明) 何時迄呆けておる 何という、隙のない構えだ…! リバーサル 粗いな 見えていた! LV3セービングアタックヒット時の掛け合い まだまだ甘いのう このままでは…!(返答) コンボ 突いて来い! この呼吸だ! 降参か? 集中しろ…! スーパーコンボゲージフルチャージ 久しぶりだのう! 気(or 機)は満ちた…! リベンジゲージ半分以上チャージ これしきで倒れるなよ 一撃に賭ける! 相手が気絶 しっかりせんか! まだ終わらない! 相手が気絶回復 やれやれ… (不明) 相手がピンチ 修行が足りん! さあ、もう一撃! 両者ピンチ時の掛け合い 少しは成長したか(返答) ここからだ…! ウルトラコンボ発動 自身を見極めよ 行くぞ! フィニッシュ 未熟じゃのう この拳の重み、久しぶりです! スーパーコンボフィニッシュ 此処からは己で行く道! (不明) ウルトラコンボフィニッシュ もう教える事はない! 師の教え、忘れてはいません! エンディング キャラ 日本語 English ケン 師匠!剛拳師匠!くそっ 聞こえてんでしょう 師匠!待って下さい!酷いですよ 師匠!また黙っていなくなる気だったんですか!おい お前も何か言えよ! Master! Master Gouken!I know you can hear me, Master!Just slow down, will ya?Give us a break, Master!Trying to just disappear without saying goodbye again?Tell him, Ryu! リュウ あ ああお久しぶりです 師匠 O... OK. It was good to see you again, Master. ケン 違うって! Aw, man! 剛拳 妙な事を言うものだお前たちはもう一人前 最早師匠など要らんだろうそれとも復た水汲みでもさせられたいのか? Why do you call me that?You re both grown men now. You hardly needa master. Or would you rather I order you tothe well to gather water? リュウ はっはっは あれはきつかった Ha ha ha ha! Yeah, that was hard work! ケン はっはっは …って 笑ってる場合か! Aha ha ha! That s not funny! 剛拳 はっはっはっは… Ha ha ha ha ha! その他 殺意リュウ ライバルバトル 狂オシキ鬼 ライバルバトル ページトップへ▲ 未使用 ページトップへ▲ 「いくじぇ!」はみんな聞こえるよね…! お茶目な感じで好きだ。 -- (管理人) 2010-05-15 17 43 05 早口で「そこじゃ」じゃなくて ゆっくり「こおこじゃ」に聞こえます -- (名無しさん) 2010-05-30 22 29 52 名前 コメント すべてのコメントを見る